Я имею ввиду добавление необязательного параметра для функции создания пикапа, который будет хранить в себе ID клавиши, которую нужно нажать для подбора пикапа.
Соответственно, при обработке пикапа, если никакая клавиша не закреплена за пикапом, то сразу пропускаем код обработки пикапов на кнопку и переходим к обработке обычных пикапов, тем самым пропуская кучу лишних действий, которые у тебя сейчас прописаны в том же OnPlayerPickUpPickup.
Ну а про то, что на выходе получаем возможность закрепления конкретного пикапа за конкретной кнопкой, а не общей для всех, думаю, и так понятно.
В твоём условии сначала произойдёт получение значений gettime и переменной, потом произойдёт вычитание и только потом произойдёт сравнение с единицей.
Хотя можно просто сделать так:
PHP код:
if(gettime() < _key_pickupfix_playerPickupData[playerid][_key_pickupfix_pickupTimestamp])
И на выходе получим тот же результат, только, при этом, мы просто получим значения gettime/переменной, а после сразу сравним их, чем уменьшим количество лишних инструкций.