PlayerBar:CreatePlayerProgressBar(playerid, Float:x, Float:y, Float:width = 55.5, Float:height = 3.2, colour, Float:max = 100.0, direction = BAR_DIRECTION_RIGHT); |
Создаёт PB для игрока. |
DestroyPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); |
Уничтожает PB для игрока. |
ShowPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); |
Показывает PB для игрока. |
HidePlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); |
Прячет PB от игрока. |
IsValidPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает true, если ID существует.(или допустим) |
GetPlayerProgressBarPos(playerid, PlayerBar:barid, &Float:x, &Float:y); |
Возвращает позицию PB на экране. |
SetPlayerProgressBarPos(playerid, PlayerBar:barid, Float:x, Float:y); |
Устанавливает позицию PB на экране |
Float:GetPlayerProgressBarWidth(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает ширину PB. |
SetPlayerProgressBarWidth(playerid, PlayerBar:barid, Float:width); |
Устанавливает ширину PB |
Float:GetPlayerProgressBarHeight(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает высоту PB. |
SetPlayerProgressBarHeight(playerid, PlayerBar:barid, Float:height); |
Устанавливает высоту PB |
GetPlayerProgressBarColour(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает цвет PB. |
SetPlayerProgressBarColour(playerid, PlayerBar:barid, colour); |
Устанавливает цвет PB. |
Float:GetPlayerProgressBarMaxValue(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает максимальное значение PB. |
SetPlayerProgressBarMaxValue(playerid, PlayerBar:barid, Float:max); |
Устанавливает максимальное значение PB. |
Float:GetPlayerProgressBarValue(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает значение PB. |
SetPlayerProgressBarValue(playerid, PlayerBar:barid, Float:value); |
Устанавливает значение PB. |
GetPlayerProgressBarDirection(playerid, PlayerBar:barid); |
Возвращает направление PB |
SetPlayerProgressBarDirection(playerid, PlayerBar:barid, direction); |
Устанавливает направление PB |