Тут версия 3.2.0 выкатилась. Улучшили стабильность, вроде как:
https://github.com/urShadow/Pawn.CMD/releases
Тут версия 3.2.0 выкатилась. Улучшили стабильность, вроде как:
https://github.com/urShadow/Pawn.CMD/releases
Outsider (28.07.2018)
По идеи, если переводить с DC_CMD в командах же ничего не нужно изменять? Только подключить include и plugins?
При переводе, ошибка в этой строке:PHP код:
if(newkeys & 8192)
{
cmd_engine(playerid,"");
}
Как тут использовать?Код HTML:error 017: undefined symbol "cmd_engine"
Последний раз редактировалось DeimoS; 08.08.2018 в 12:14.
Тут вопрос возник, можно ли это сократить до одной строки?
PHP код:
flags:s(CMD_CHAT);
flags:me(CMD_CHAT);
flags:do(CMD_CHAT);
flags:try(CMD_CHAT);
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Seviel (22.11.2018)
Перенёс вопрос про ошибки в отдельную тему.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Здравствуйте, как с помощью данного плагина можно получить кэш мод пака, в CRMP.
Сам код рабочий, при стандартном командном процессоре, мне нужно привести пример в Pawn.CMD, либо перепробовал кучу вариантов нечего не работает, тупо не выводится кэш при конекте, и сувал в паблик OnPlayerCommandPerformed и OnPlayerCommandReceived, нечего
PHP код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,0x01010101, "$cmd get_custom_hash");
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strfind(cmdtext, "$response get_custom_hash", true) != -1)
{
new packhash[64];
strmid(packhash, cmdtext, 26, strlen(cmdtext));
SendClientMessage (playerid, 0xFFFFFFFF, packhash);
return 1;
}
return 0;
}
Ну так залогируй содержимое cmdtext и посмотри, приходит ли вообще хоть что-то. То же самое и с остальными пабликами.
И да, убедись, что в fs/перехватах нигде не возвращается единица в конце OnPlayerCommandText.
То бишь, все OnPlayerCommandText должны возвращать 0, если нужная команда не найдена.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)