Сообщение от
DeimoS
Затем, что когда ты выгружаешь данные домов из базы, ты можешь и ID их выгрузить сразу. А в случае с ID владельцев тебе придётся либо выгружать их дополнительно, либо каждый раз запросы в базу делать. Да и не будет возникать никаких проблем в случае, если один игрок продал дом, а второй его купил и в этом доме были какие-то улучшения в виде объектов, которые останутся в старом виртуальном мире, если завязать всё на ID аккаунта игрока. В общем, завязывай систему на той информации, которая и уникальна, и статична.
А я до этого говорил именно про ID игрока в игре, а не ID аккаунта, ибо решил, что ты просто хочешь сделать спавн-точку уникальной для каждого игрока.
Хорош. Я понял про ид самого игрока в игре, и ид в бд аккаунта. Просто решил узнать для себя кое какую инфу. Огромное спасибо, возьму для себя что то из предоставленной инфы.
Поможешь ещё с одним делом? Не хочу ради этого создавать new тему.
PHP код:
stock ac_SetPlayerPos(playerid, x, y, z, virtworld, faceangle)
{
if(x && y && z && virtworld && faceangle)
{
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, virtworld);
SetPlayerFacingAngle(playerid, faceangle);
}
return 1;
}
Я хочу записать за один раз в сток функцию одной строкой что бы работала. Но типа таг мишман пишет при компиляции. Как такое правильно делать что бы я в будущем знал?