Не очень, есть баги с диалогами(см. оригинал на оф. форуме),ждем стабильную версию:)
11/07/15 вышел SA-MP 0.3.7 R2.
Список обновлений:
- Добавлена защита против хакеров, которые спамят сообщениями о подключении.
- Проверка ID оружия после выполнения паблика OnPlayerWeaponShot, в случае если скрипт пропустил её.
- Теперь актеры неуязвимы по умолчанию (может понадобится позже для исправления угла поворота актера в клиенте).
- Добавлен параметр 'conncookies' (int) в консоль для отключения системы cookie при заходе на сервер, добавленной в 0.3.7.
- Добавлен параметр 'cookielogging' в консоль для отключения логов после захода на сервер от cookies, запрашиваемых при присоединении новых игроков.
- Добавлена функция SHA256_PassHash() для хеширования паролей игроков.
* Изменения в SQLite:
- Функции SQLite db_open и db_query теперь возвращают индексы (начиная с 1) вместо удерживания их в памяти. Это означает, что сервер отслеживает индексы без внешних вмешательств и не "вылетит", если будут использованы недопустимые индексы.
- Было добавлено несколько дополнительных SQLite db_* функций. С полным списком этих функций Вы можете ознакомиться в include "a_sampdb".
- Добавлено %q к разделу format(). %q тоже самое, что и %s, только сначала ввод пройдет через функцию sqlite's string пропуская function.
- Добавлен параметр 'db_logging' в консоль для логов об ошибках функции sqlite db_* в главный лог-документ сервера server_log.
- Добавляет параметр 'db_log_queries' в консоль для вызова всех логов sqlite db_query(), включая строку запроса.
* Server variable system (SVars) [Система переменных сервера]:
- Система SVar - тоже самое, что и система PVar, но переменные создаются для всего сервера, без привязки к конкретному playerid и сохраняются посредством изменения режима игры.
Pawn функции, предназначенные для чтения переменных console/config (GetServerVarAs*), устарели в связи с выходом системы SVar, но пока что эти функции ещё будут работать. В дальнейшем эти функции рекомендуется переименовать:
Тест SVar vs GVar: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...&postcount=157PHP код:
native GetConsoleVarAsString(const varname[], buffer[], len);
native GetConsoleVarAsInt(const varname[]);
native GetConsoleVarAsBool(const varname[]);
Сервера:
SA-MP 0.3.7 R2 Linux Server: http://files.sa-mp.com/samp037svr_R2.tar.gz
SA-MP 0.3.7 R2 Windows Server: http://files.sa-mp.com/samp037_svr_R2_win32.zip
Оригинал статьи: http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...72#post3517672
$continue$ (12.07.2015) [ForD] (12.07.2015)
PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..
25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/
#FIXSAMP
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)