Зачем многие используют самописную функцию SetPlayerSpawn? Почему не работать напрямую с OnPlayerSPawn?
Зачем многие используют самописную функцию SetPlayerSpawn? Почему не работать напрямую с OnPlayerSPawn?
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
$continue$ (05.03.2016)
Если это "мёртвый" (не требующий в будущем изменений) код, то почему бы его не убрать с глаз? Тем более, что OnPlayerSpawn находится практически в самом центре скрипта.
Но так же можно воспользоваться перехватом, дабы можно было не просто создать какой-то сток, а уже всю систему убрать в отдельный инклюд
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)