Здравствуйте, уважаемые пользователи портала Pro-Pawn.Ru.
Не так давно, мне пришла мысль, создать дополнение к SA-MP.
Однако, я нашёл SA-MP+ (SA-MP Plus), и решил взять его
на доработку.
![](http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=CH34)
SA-MP Omega - это форк SA-MP Plus.
Клиент-серверное дополнение к мультиплееру SA-MP.
Доступные функции:
- ToggleHUDComponentForPlayer(playerid, componentid, bool:toggle);
- SetRadioStationForPlayer(playerid, stationid);
- SetWaveHeightForPlayer(playerid, Float:height);
- SetWaveHeightForAll(Float:height);
- TogglePauseMenuAbility(playerid, bool:toggle);
- IsPlayerInPauseMenu(playerid);
- SetPlayerHUDComponentColour(playerid, componentid, colour);
- TogglePlayerAction(playerid, actionid, bool:toggle);
- SetPlayerNoReload(playerid, bool:toggle);
- GetPlayerResolution(playerid, &width, &height);
- SetPlayerBlurIntensity(playerid, intensity);
- SetPlayerGameSpeed(playerid, Float:speed);
- TogglePlayerDriveOnWater(playerid, bool:toggle);
- TogglePlayerFrozen(playerid, bool:toggle);
- SetPlayerPedAnims(playerid, bool:toggle);
- TogglePlayerSwitchReload(playerid, bool:toggle);
- TogglePlayerInfiniteRun(playerid, bool:toggle);
- SetPlayerAircraftHeight(playerid, Float:height);
- Float:GetPlayerAircraftHeight(playerid);
- SetPlayerJetpackHeight(playerid, Float:height);
- Float:GetPlayerJetpackHeight(playerid);
- bool:IsUsingSAMPP(playerid);
- SetPlayerRaceCheckpointEx(playerid, type, Float:x, Float:y, Float:z, Float:point_x, Float:point_y, Float:point_z, Float:size, colour = 0xFF000020, period = 1024, Float:pulse = 0.1, rotation_rate = 0);
- SetPlayerCheckpointColour(playerid, colour)
- SetPlayerRaceCheckpointColour(playerid, colour)
- TogglePlayerVehicleBlips(playerid, bool:toggle)
- GetPlayerVehicleBlips(playerid)
- GetPlayerRadioStation(playerid)
- TogglePlayerInfiniteOxygen(playerid, bool:toggle)
- ToggleWaterBuoyancy(playerid, bool:toggle)
- ToggleUnderwaterEffect(playerid, bool:toggle)
- ToggleNightVision(playerid, bool:toggle)
- ToggleThermalVision(playerid, bool:toggle)
- SetWaterColorForPlayer(playerid, Float:r, Float:g, Float:b, Float:a);
- SetWaterColorForAll(Float:r, Float:g, Float:b, Float:a);
- ResetWaterColorForPlayer(playerid);
- ResetWaterColorForAll();
- ToggleQuickReloadForPlayer(playerid, bool:toggle); //returned toggle
- ToggleQuickReloadForAll(bool:toggle); //returned toggle
- SetSunColorForPlayer(playerid, core_r, core_g, core_b, corona_r, corona_g, corona_b);
- SetSunColorForAll(core_r, core_g, core_b, corona_r, corona_g, corona_b);
- ResetSunColorForPlayer(playerid);
- ResetSunColorForAll();
- SetGameSpeedForPlayer(playerid, Float:speed); //returned speed
- SetGameSpeedForAll(Float:speed); //returned speed
- SetRocketDelay(delay); //returned delay
- SetPickupSize(playerid, Float:size); //returned size
- Float:GetPickupSize(playerid);
- TogglePlayerCursor (playerid, bool:toggle); //returned toggle
- bool:GetCursorState(playerid);
- SetPlayerFlameColor(playerid, color_1, color_2);
- GetPlayerFlameColor(playerid, &color_1, &color_2);
- SetPlaneRadarColor (playerid, r, g, b, a);
- GetPlaneRadarColor (playerid, &r, &g, &b, &a);
- SetClockStringFormat(playerid, format[]); //format len !> 10
- SetMoneyStringFormat(playerid, format[]); //format len !> 6
То, что я сейчас могу рассказать о проекте:
Благодаря дополнению к клиенту, мы уже создали:
В общем, что я хочу прочитать от вас, ребята:
- Критика проекта
- Будет ли актуален такое дополнение, и почему?
- Чего сейчас не хватает в SA-MP
Действующий коллектив проекта:
- Пельмень (Developer)
- Kaktus (Web-Developer)
- Zabr3dun (Designer)
Ссылки:
- Сайт
- Исходный код (ZIP)
- Репозиторий