Тему создавал не я, какойто челик предложил вместо меня это сделать и я не отказался. Проектом я занимаюсь в свободное от работы время, об монетизации очень и очень рано что-либо говорить, аудитория сама подтянется если из проекта что-то получиться.
Тему создавал не я, какойто челик предложил вместо меня это сделать и я не отказался. Проектом я занимаюсь в свободное от работы время, об монетизации очень и очень рано что-либо говорить, аудитория сама подтянется если из проекта что-то получиться.
Покажи свои работы тогда.
Ну захочу я использовать твой сервер, а ты завтра возьмёшь, и прекратишь разработку. Как, например, калкор. А с исходниками у меня, например, была бы гарантия того, что если ты прекратишь разработку, то её мог бы продолжить кто-нибудь другой (или я сам).
Их и не будет. Людям выгоднее иметь единый клиент/сервер.
Уже есть всем известный альтернативный клиент, возможности которого вряд ли тебе удастся переплюнуть. Смысла использовать улучшенный SA-MP, когда можно использовать MTA, очень мало.
А разрабатывая только сервер, можно добиться улучшить самп множеством вещей: добавить новые языки, асинхронное выполнение скриптов, встроенный нормальный стриммер (в том числе стриммер игроков, что позволит увеличить количество доступных слотов), античит, боты, кластеризация (возможность распределять нагрузку на несколько компьютеров). В общем, масса нужных вещей, которую мог бы использовать каждый держатель серверов, не заставляя игроков менять клиент.
новые языки - я не полиглот, в планах С++ апи и павн-модуль а дальше сами делайте себе лоадеры для разных языковА разрабатывая только сервер, можно добиться улучшить самп множеством вещей: добавить новые языки, асинхронное выполнение скриптов, встроенный нормальный стриммер (в том числе стриммер игроков, что позволит увеличить количество доступных слотов), античит, боты, кластеризация (возможность распределять нагрузку на несколько компьютеров).
асинхронное выполение скриптов - полно несовместимости, типичные проблемы concurrency (data race например)
встроенный нормальный стриммер - меня устраивает тот, что щас есть
античит - спорный вопрос
боты - то же самое, разве что расширить функционал актёров
кластеризация - бред, самп не сильно грузит машину, проблема в оптимизации и монопоточности сервера.
Я знаю этого чувака он бластхак сидит (сайт с читаками), у него во вконтакте ру вичеслав иваньков в друзьях (он наверное разрабочтик самп-рп) и он еще делал plugin-античиты но я не уверен будет ли он делать взлом через блестхак.
идея норм ток не надо делать много багов а то мужыкам потом исправлять их
Эт шутка была :)
Да и то, что он известен в определённых кругах, не говорит ни о чём для обычных обывателей. Речь ведь не о том, что автор подлец и обязательно всех подставит, а о том, что можно сделать более хорошо в плане доверия к проекту.
Просто лично я не вижу никакого профита в том, чтоб держать исходники закрытыми, если у тебя нет планов монетизировать своё детище. Да, найдутся всякие нехорошие люди, которые попробуют скопировать твой проект (хотя разве это плохо? На их ошибках можно будет научиться. Точнее, на тех единицах, что доведут твои исходники до готового релиза и хоть чего-то добьются), но ведь найдётся и множество тех, кто поможет тебе в разработке. Да и, как уже верно заметил Ziggi, кому нужны будут форки, если будет твой проект, который является оригиналом и который постоянно поддерживается?
В любом случае, остаётся лишь пожелать автору удачи.
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Seviel (06.09.2017)
Посмотрите на раксамп и собейт и увидите что делает с проектами опенсорс (спойлер: полно вариаций с закрытыми сурсами а некоторые еще умудряются впаривать всё это школьникам за шейкели).
Последний раз редактировалось NarutoUA; 06.09.2017 в 22:06.
Я говорю не про асинхронное выполнение скриптов, а про асинхронность выполнения скрипта. Заменить Pawn каким-нибудь Javascript, Squirrel, Lua и вызывать события не блокируя всё остальное. Да, пропадёт совместимость со всеми скриптами и плагинами, зато в таком сервере будет какой-то смысл.
В 0.2X стримера не было вообще. Стример от инкогнито не затрагивает стримеры транспорта и игроков, а они в сампе реализованы отвратительно. Если их нормально реализовать, то можно будет значительно увеличить количество доступных слотов игроков и доступного транспорта.
Можно же сделать его отключаемым.
Опять же, их наличие никому не помешает, а пригодиться они могут многим.
Это понадобится если расширить количество игроков на сервере до, например, 10000.
- - - Добавлено - - -
И что? Читы - это то, что покупают дети, а на них можно легко навариться. Поэтому форки читов делать выгодно (добавил 2-3 уникальных чита и только успевай продавать). А форк сервера/клиента с парой новых функций кому нужен? Да и ни один более-менее серьёзный проект не купит сервер от какого-нибудь васяна, ибо риски слишком велики. Более того, любой левый сервер на нормальном проекте использовать очень опасно. И я сомневаюсь, что хоть кто-нибудь, кто хоть немного заботится о безопасности своего сервера (утечка amx, БД), будет использовать твой сервер. Вот серьёзно, все же понимают, что тебе не составит труда оставить лазейку как на сервере, так и на клиенте и красть личные данные пользователей (возможно даже не только тех, что касаются сампа).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)