Например, можно сделать так:
В начало скрипта:
PHP код:
static const
Float: dangerous_coords[][] = { // 3 координаты точек по осям: X, Y, Z и радиус
{0.0, 0.0, 0.0, 50.0}
{1.1, 1.1, 1.1, 20.0}
{2.2, 2.2, 3.3, 42.5}
};
В односекундный таймер:
PHP код:
for(new p = 0; p < sizeof(dangerous_coords); p++) {
if (IsPlayerInRangeOfPoint(iterid, dangerous_coords[p][3], dangerous_coords[p][0], dangerous_coords[p][1], dangerous_coords[p][2])) {
// some code
}
}
Вместо iterid вписываете вашу переменную, отвечающую за цикл. Обычно она обозначается как i.