Nexius_Tailer (19.10.2016) vovandolg (19.10.2016)
У меня античит каждую секунду собирает координаты, чтобы не затрачивать время на юз IsPlayerInRangeOfPoint хотел свою подобную собрать из уже собранных координат)
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
[Anticheat]___Invisible Fly Hack
[Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
[Function]______ResetPlayerWeaponSlot
[Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
[ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse
Как лучше реализовывать похожие функции, используяэнуменаторы и переменные?
Или просто расписать каждую функцию?PHP код:
const MAX_ZONE = 2;
enum test_e
{
id,
text[10],
Float:angle;
}
static const
test_v[MAX_ZONE][test_e] =
{
{150, "test1", 45.0},
{170, "test2", 78.0}
};
if (areaid == area[zone{playerid}-1])
{
SetPlayerSkin(playerid, test_v[zone{playerid}-1][id]);
SendClientMessage(playerid, -1, test_v[zone{playerid}-1][text]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, test_v[zone{playerid}-1][angle]);
}
Мои чувства разделили между работоспособностью и удобством кода.PHP код:
if (areaid == area[0])
{
SetPlayerSkin(playerid, 150);
SendClientMessage(playerid, -1, "test1");
SetPlayerFacingAngle(playerid, 45.0);
}
if (areaid == area[1])
{
SetPlayerSkin(playerid, 170);
SendClientMessage(playerid, -1, "test2");
SetPlayerFacingAngle(playerid, 78.0);
}
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)