Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Как бы вариант с форвардом и пабликом будет рабочим.
Посмотри внимательно, первый символ не проверяется (cmdtext[1]), ибо все команды начинаются со слэша.
Вдруг у игрока на сервере очень много объектов, а игрок просто захотел затестить эту бомбу. Лимит же, или нет?
Кстати да, совсем забыл про стандартные функции MoveObject и OnObjectMoved :|. С ними было бы лучше, да.
Salvacore (21.03.2014)
нетЛимит же, или нет?
В курсе, но давайте лучше называть вещи своими именами и использовать их по своему назначению? Если в ENUM к последней переменной поставить запятую, всё тоже будет прекрасно работать, но это же не значит, что такой вариант верен :)
Ах да, не посмотрел. Прошу прощения. Но это извращение какое-то, по моему :D
Ну тогда стоит учесть вариант, когда вокруг игрока будет слишком много объектов и даже стример не справится с их отображением. И вариант, когда у человека руки из задницы и он неправильно вставит код. И ещё кучу всего.
P.S. Это сарказм, если что ;) Хотя можно было бы сделать так:
И с уничтожением так же. Выйдет полная совместимость :)PHP код:
#if defined STREAMER_TYPE_OBJECT
BombObject = CreateDynamicObject(18849, BombPos[0], BombPos[1], BombPos[2] + 50, 0.0, 0.0, 0.0);
#else
BombObject = CreateObject(18849, BombPos[0], BombPos[1], BombPos[2] + 50, 0.0, 0.0, 0.0);
#endif
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Врун!
Это американский скрипт!
Где аммуниция с неба падала!
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)